ニコ技キャラクター

過去ログ 1

  • ニコニコ技術部のキャラクターとテーマソング。「まけ:たん」と「めーかー☆宣言!」はMTM用なので、ニコ技汎用で使える新しいのを是非。権利関係を気にせずに、2次創作物も自由に配布可で。「技術部も、いつまでもはちゅねに頼ってたらあかんよね」てな話をMTM02で尻Pとしました。といいつつ、新しいネギ振りネタを常に探してたりもする私ですが(^_^;)。 -- フリスクP 2008-11-28 21:10:27
  • ニコ技キャラ、作るとしたら動画で公募ですかね。アップロード先は・・・ピアプロじゃちょっとアレか。 -- 尻P 2008-11-29 00:35:09
  • 自薦で恐縮ですが、ニコ技テーマ曲は「笑顔でEngineer!」とかいかがでしょうか。出だしだけ直せば、ニコ技ミーティングを連想させる歌詞になりますw。 -- 撮影できますP 2008-11-29 01:46:02
  • 希望を言わせてもらえば、手には半田ゴテ(HAKKOのガン型)、ごく軽い関西なまり、眼鏡着用、見えないけど縞パン、おっぱい小さめでww。「笑顔でEngineer!」は全然OKです。16万再生越えで認知度も高いし。詞は、ハード、ソフト、両方に触れる内容にして頂けると嬉しいです。あと、チルノじゃないので「あたい」も直してもらわないとですがw。 -- フリスクP 2008-11-29 06:25:40
  • あー、あと、詞には「ニコニコ技術部」って言葉が入ってて欲しいです。 -- フリスクP 2008-11-29 06:43:48
  • 歌詞の修正はニコ技の皆さんで意見出し合う形がよいですね(wikiに特設ページとか?)。最終的に[]あたいはもちろん修正します。 -- 撮影できますP 2008-11-29 12:43:02
  • ↑途中でミスったので修正。最終的に「笑顔でEngineer! -ニコ技Edition-/作詞:ニコニコ技術部(作曲:撮影できますP)」みたいな形に出来るとよいかと。あたいはもちろん修正します。 -- 撮影できますP 2008-11-29 12:46:49
  • MIDIをバスとしたあれこれとか「響」とのリンク・紹介とか考えたいところです、「奏」wikiは今準備中>http://www.fumi2kick.com/kanade/wiki/ -- 不在通知P 2008-11-29 19:01:56
  • ニコ技テーマ曲は「笑顔で~」で異存なしです。奏は……人語で書かれたマニュアルが焦眉の課題ですなw ドキュメントがなってないためにしぼんでいったプロジェクトが実に多いので。 -- 尻P 2008-11-29 20:09:07
  • ニコ技キャラの半田ごてとひんぬーに1票w だけどぱんつに関してはシュレディンガーな感じがいいのでは?w テーマ曲に「笑顔でEngineer!」いいですね~ と見習いが参加させて頂きます -- ニコ技部員になりたい人 2008-11-29 21:12:02
  • 撮影できますPのセンスは保障付きなので、私としては、歌詞は撮影できますPに一任でもかまいませんが。 -- フリスクP 2008-11-30 19:09:44
  • 撮影できますPがやってくれました!! 私はもう100回くらい聞いて頭の中でエンドレスで流れています。ということで、ニコニコ技術部のテーマソングをうpしましたよ。>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5460181 -- フリスクP 2008-12-06 00:04:38
  • うpお疲れです。データ公開しましたのでこちらもどうぞ。http://blogs.dion.ne.jp/sunagimoutchy/archives/7876351.html -- 撮影できますP 2008-12-06 01:13:12
  • ニコ技イメージキャラの件です。我々ニコニコ技術部員たちがもっともお世話になっている絵師と言えば、勿論、たまごさんです。ニコ技のキャラクターデザインをお願いするならば、この方以外には考えられないと思い交渉をしておりましたが、なんと、引き受けて下さることに!。しかも、完成したキャラクターは、一切の利用制限無し。許可不要で、配布、改変、2次使用、商用利用も自由という無茶な条件も呑んで下さいました。もう、嬉しくてチビリそうですww。デザインは、用途によって使い分けられるように、通常版とデフォルメ版の2種を用意して頂きます。 -- フリスクP 2008-12-08 20:25:36
  • えーと、キャラデザインをお願いするにあたり、技術部としては仕様書を提出せねばなりませんw。でも外見に関しては最低限の要求に留め、後はプロであるたまごさんに自由におまかせしようと思います。とりあえず、・17歳女性 ・右手にハンダゴテ(HAKKO No.981) ・メガネ着用 ・おっぱい小さめ ・ミニスカ ・服もしくはアクセサリー等のどこかに「Nico-TECH:」のロゴが入ること、くらいでお願いしようかとw。他に何か希望ありますか? 今なら間に合いますよ。まあ、収拾つかなくなったら、私が適当にまとめちゃいますがw。 -- フリスクP 2008-12-08 20:27:58
  • をを,素晴らしいです!現実的な条件を一つw: 何か1点特徴的な動きがあること(ネギ振りの代わり),にて. -- 超電磁P 2008-12-08 21:58:23
  • 半田ごてかぁ。。半田付けロボをつくれと。。。?(ぉ -- akira_you 2008-12-08 22:34:13
  • ニコ技キャラのキャラデザについて1点要求。半田鏝はgootのTQ-95の様なストレート型を希望します。 -- hohoemitaro 2008-12-09 01:33:27
  • キャラのポーズの自由度から言うとガンタイプこてのほうが見栄えがいいかなと思います。あと、ミニスカなら絶対領域は外せませんね。Nico-TECHロゴは白ストの太ももサイド部分に大きく縦書きで。 -- アルテラマスターP 2008-12-09 01:46:54
  • 半田ごてはANTEX Cこそ至高……とか言ってるときりがないので、なんでもいいです。 -- 尻P 2008-12-09 04:33:58
  • ミクの袖キーボードみたいな何かがあるといいかも。発光部とトグルスイッチとか。 -- 尻P 2008-12-09 04:42:51
  • 靴は安全靴とかいいんじゃないですかね。 -- 流言飛語 2008-12-09 09:58:57
  • ところで、イメージカラーは決まっているのでしょうか。いつものミク緑?それとも電気的に黄色ですかね。 -- yuna 2008-12-09 14:22:22
  • イメージカラーについてニコ技が電気とは限らないのでニコ技のロゴと同系色の青緑系の色が良いんじゃないかと。 -- hohoemitaro 2008-12-09 18:13:22
  • ハンダゴテのガンタイプは譲りませんw。アルテラマスターPの白ストにロゴは採用w。尻Pの「何か」はもうちょっと具体的に・・・。安全靴は要望しておきますが、全体のコーディネート次第では没になるかも。イメージカラーは未定、希望があれば皆さんご意見をどうぞ。アクションは、ネギ振りの円弧運動に対して、ハンダゴテでスライド運動とか? 基本はハンダゴテですが改変は自由なので、工具を持ち替えさせてもOK。ドライバーを持たせれば軸回転運動とか、色々遊べるでしょう。何をさせるかは、キャラを使う側の技術部員の発想にお任せでもいいかなと。まあ、単純にハンダゴテをそのまま振るってもありでしょう。で、まずはakira_youさんがハンダ付けロボを作って下さるとww。 -- フリスクP 2008-12-09 20:05:12
  • ならばイメージカラーの希望を・・・。先の書き込みのとおりニコ技ロゴと同色系の色を希望します。 -- hohoemitaro 2008-12-09 22:23:05
  • ならばイメージカラーの希望を・・・。先の書き込みのとおりニコ技ロゴと同色系の色を希望します。 -- hohoemitaro 2008-12-09 22:23:45
  • ↑ブラウザの戻る関連のエラーで多重書き込みになってしまいました・・・。orz -- hohoemitaro 2008-12-09 22:25:54
  • 青緑はミクのイメージを引きずりすぎやしませんか。ロゴの色を変えるという方法もありますよ。 -- フリスクP 2008-12-09 22:32:59
  • もうちょっと説明しますと、ロゴの青緑自体がはちゅねから来ているわけで。はちゅねじゃないなら青緑じゃなくてもいいわけです。デザインをされたアルテラマスターPも、NTMの時には使用キャラでロゴの色を変えていました。→http://www001.upp.so-net.ne.jp/syrius/tagebuch2008b.html#0721 -- フリスクP 2008-12-09 23:04:42
  • 何と!そうだったのですか!では、若干灰色がかった濃い目の水色(作業服を濃くした色イメージ)はどうでしょうか? -- hohoemitaro 2008-12-09 23:10:36
  • ミクと並べて相互に栄える色合いがよいかと。具体的なところの素養が無いので、何色とは言えないのですが。。。 -- 早坂 2008-12-10 00:50:17
  • ↑ミクねたはこれからも生まれるでしょうし、並べる機会もあるでしょうから。 -- 早坂 2008-12-10 00:51:16
  • こちらに気がついていませんでした。ニコニコ技術部のテーマソングをMEIKOねーさんに歌ってもらったものをうpしました。>> http://www.nicovideo.jp/watch/sm5469883 -- 柿太郎 2008-12-11 17:47:38
  • マスコットキャラの外見スペック要望ですが、12/12(金)20:00締め切りとします。イメージカラーの締め切りは12/19(金)20:00とということで。 -- フリスクP 2008-12-11 20:32:13
  • デフォルメ版についてですが、はちゅねの様なデフォルメでなくMTM2のミクテルミンの様な感じのデフォルメを希望シマス。 -- hohoemitaro 2008-12-11 21:25:48
  • オプションで、半田ごての変わりに、デザインナイフかはさみを希望ww -- 柿太郎 2008-12-12 01:16:24
  • 外見スペック要望まとめました。ちょっとカオスな感じですが、これでお願いしてみます(たまごさん、苦労しそうw)。・17歳女性・右手にハンダゴテ(HAKKO No.981)・メガネ着用・おっぱい小さめ・ミニスカ・絶対領域あり。白ストッキングで太ももサイド部分に大きく縦書きで「Nico-TECH:」のロゴ。・安全靴着用。(最近のは見た目わかりませんね。絵的に誇張するならプロテクタの付いたゴツめの靴?)・ミクの袖キーボードみたいな何かを付けて欲しい。発光部とトグルスイッチとか。・デフォルメ版は、はちゅねよりもミクテルミンの様な感じで。以上。>柿太郎さん、デザインの改変は自由なのでオプションはご自分でw。 -- フリスクP 2008-12-12 21:10:59
  • せっかくたまご氏に依頼するのにデフォルメの仕方を変えるのはどうかと思いますよ -- ユウタ 2008-12-13 03:05:02
  • その通りですね。考えてみれば大変失礼なことです。デフォルメの仕方はたまごさんにお任せというふうに変更します。>ユウタさん -- フリスクP 2008-12-13 06:31:08
  • オプションの件了解です。>フリスクPさん。がんばって自作します。 -- 柿太郎 2008-12-13 11:06:46
  • デフォルメの件、失礼だったのか・・・。そんな事とは知らず酷いことをしてしまった・・・。orz -- hohoemitaro 2008-12-13 14:26:35
  • >hohoemitaroさん。私もユウタさんの指摘で気付いているので、ダメダメです。たまごさんは「はちゅねミク」の作者です。その方に対して他のテイストで、とお願いするのは、やはり失礼だと思うので、この要望は外させて頂きます。ユウタさん、ご指摘、ありがとうございました。 -- フリスクP 2008-12-13 20:13:19
  • マスコットキャラのイメージカラーは、下でアンケートを取ります。みなさん、よろしく。 -- フリスクP 2008-12-13 20:43:12
  • アンケート締め切りました。集計・たまごさんにまかせる:14票・水色:3票・赤色:3票。ということで「たまごさんにまかせる」に決定です。早坂さんの「ミクと並べて相互に栄える色合い」という希望も、たまごさんに伝えておきます。皆様、ご協力ありがとうございました。 -- フリスクP 2008-12-19 22:21:38
  • どこかで発表されました? -- 2009-01-06 01:02:26
  • たまごさんが大変お忙しいそうです。作業に取り掛かれるのは今月中旬以降とのこと。色々と無理をきいて下さってますので、気長に待ってあげて下さい。発表時には、ここでお知らせ致します。 -- フリスクP 2009-01-06 20:24:51
  • しつこくない程度に進捗伺いをしたほうがいいかもですね。立ち消えって思われないように。 -- 尻P 2009-02-11 23:44:05
  • 現在、アニメ1本、携帯アプリ、今月分の連載を抱えてらっしゃるそうです。もう少ししたら仕事が落ち着くとのことなので、取り掛かってもらえそうです。本業優先なので仕方ありません。あと、N:KMには参加予定だそうです。サインをねだる人は先日発売された「ろいぱら!」を持っていくといいかもw -- フリスクP 2009-02-12 23:01:10
  • せっかくなら何かお披露目会しますか?てかそのキャラが何を振るのかわからないとネタしこめねぇ。。。orz -- akira_you 2009-02-13 12:17:14
  • あのー、全く空気読まずにキャラ1つ作ってみたんですけど・・・萌え無しで。3D(mqo)で。振りもの無しで(ユーザーお任せ)。 対外的にはそっちのがいいんじゃないかと判断してなんですが、見、見ます? -- ham 2009-02-13 13:28:13
  • 見ます -- <たろう> 2009-02-14 00:46:34
  • このページのみなさん要望を読んだキャラだと、色んな意味で狭くなってしまう。萌え少女は悪くありませんし、私も好きですが「要望のような萌え系のイメージキャラではたして良いのか?」について議論が出ないままなのはどうか?と思ってました。ニコニコ技術部は年齢層・分野において幅が広いです。要望のようなキャラクタでみんなが自分の名詞にキャラクタ載せれますか?開発した自前商品に技術部員としてキャラマークを添えたいと思うでしょうか?世界の老若男女に認知してもらえるでしょうか?(無尽蔵に出ては忘れ去られるエロゲームキャラの一つと同列にはなりはしませんか?)
    それからもう1点、現状としては一人の絵師さんに一任で多勢が見守っているみたいですが、絵師なら「イメージキャラクタ」というデザインの方向性は「どのようにしなくてはならいのか?」をよく解っているはずです。そこへこのような(具体的な)要望です。どれくらいプレッシャーかわかりますか?萌え系を描けばキャラのデザイン(対外印象・団体イメージ)として不適格、萌え無しだとみんなの期待を裏切る。ニコニコ技術部の発表や参加の理念は「自発的」であったはずなのに「個人に要望を出してそれを大勢で待つ」ってのはどうなんでしょう?・・・てことを思ってhamが自発的にイメージキャラを描いてみました。 -- ham 2009-02-14 16:33:31
  • ham案 ゆるいキャラです。オリジナルですが、同じようなキャラは世にいるかも・・・ 全てのPass: nico-tech
    イメージ http://www1.axfc.net/uploader/He/so/195411
    3Dモデルデータ http://www1.axfc.net/uploader/He/so/195412
    CGパーツ http://www1.axfc.net/uploader/He/so/195413 -- ham 2009-02-14 16:36:30
  • マスコットキャラとテーマソングが欲しいってのは、もともと私の要望でして「こんなの作って!」にリクエストしたのが最初です。テーマソングは「撮影できますP」が名乗りをあげてくれたのですが、キャラの方はそういう方が現れなかったので、言い出しっぺの私が勝手に動いているだけです。これがオフィシャルだというつもりもありません。使う使わないは自由だし、用途に合わせて、いろんなキャラクタやテーマソングがあった方が面白いです。だからhamさんのもありでしょう。萌え系少女のキャラが欲しいってのは、単に私の趣味で、我がままを言ってるだけですww。 -- フリスクP 2009-02-14 17:37:12
  • すんません。きつい感じの発言になりました。自戒を込めたものです。前にここのページを読んだらなんとなく、勝手にたまごさんまちに気分が向いていた自分がいたので・・。キャラは完成度が高いものよりも各人が弄りやすい単純なもののがいいかなと思っての案です。ギヤがインボリュートで結構複雑?まぁそこは技術屋のオナニーポイントっていうか・・。 -- ham 2009-02-14 18:59:04
  • 去年からずっと毎日3回以上ここに来る俺プライスレス -- なまえ 2009-03-13 10:32:49
  • ↑そんなあなたに奮起してみた。上手く仕上げられてないけど、“萌え”路線でそれっぽく。これプライスレス( ・ω・)つ□Pass: nico-tech
    http://www1.axfc.net/uploader/He/so/204736 -- ham 2009-03-14 09:58:39
  • たまごさん、ニコ技ってだけで、なんか特徴がないと思いつかないんでは? -- 2009-03-29 20:09:34
  • うー -- 2009-04-05 00:01:56
  • このまま半年経過するのか -- 2009-04-13 11:39:34
  • 討論されていた内容で(勝手に)描いてみましたが(下のNicoTechChar.png)こんな感じでOKなのでしょうか? OKであればたまご様に「こんな感じで~」と依頼、又は誰か絵心のある人の清書おねがいします。この絵だとちょ~っと不採用なレベルと思われるので・・・。 -- hohoemitaro 2009-04-22 16:35:00
  • 追記:たまご様に「こんな感じで~」の依頼ですが、たまご様に迷惑のかからない時期にとの追記をしておきます。 -- hohoemitaro 2009-04-22 22:11:09
  • ↑暇だったので清書っぽいことやってみた。 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=4005260   -- sP 2009-04-26 00:41:17
  • ↑pixivだと見づらかったのでうp先をコモンズにかえました  http://www.niconicommons.jp/material/nc13375 -- sP 2009-04-26 12:39:12
  • ↑清書がpixivにうpしてあったので(勝手に描いた)原画もうp。でももうコモンズに・・・orz http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=4015848 -- hohoemitaro 2009-04-29 18:48:43
  • ↑・・・というわけで、後を追ってコモンズにもうp http://www.niconicommons.jp/material/nc13655 -- hohoemitaro 2009-05-03 14:21:03
  • hohoemitaro様のイラストがコモンズにあがっていたようなのでイラストを関連づけしました。 -- sP改めハチミツ 2009-05-04 15:06:33
  • http://www.niconicommons.jp/material/nc13375 -- sP改めハチミツ 2009-05-04 15:59:44
  • ほっしゅ -- 2009-05-21 05:47:20
  • 保守 -- 2009-05-30 05:34:44
  • 保守ついでにうp http://www.niconicommons.jp/material/nc15908 その発想はなかった祭にあわせてキャラ決めたほうがいい気がするのは俺だけでしょうか? -- 2009-06-18 00:03:45
  • 上のハチミツ様のコメントにある様に、何かのイベントに乗じて決めてしまった方が良いのではないかと思います。何か皆の頭の中から忘れ去られているのではないかという気がします。 -- hohoemitaro 2009-06-18 12:38:29
  • 発想祭のマスコットキャラを決めるなら、発想祭はニコ技wikiで企画したのでニコ技wikiで決めたのでいいと思うけど、カオスなニコニコ技術部全体となると「これだ!」とニコ技wikiで決めてしまうのでなく、制作者が「ニコニコ技術部員が作った1キャラだよ!気に入ったら自由に使ってね!他のキャラもどんどん勝手に作ってねニコニコ技術部は大歓迎だよ!」みたいなスタンスで提示する方がいろいろ融通がきいて、いい意味で好き勝手するニコニコ技術部やニコ動の性質に合っていていいと思うなー。フリスクPさんのたまごさん案もそういう感じみたいだし -- 2009-06-18 16:28:33
  • たまごさん案は1キャラとして置いといて、各自でどんどんニコ技キャラ作ればいいと思うよ -- 2009-06-18 16:36:07
  • 発想際で使ったマスコットキャラが結局ニコ技キャラとして定着していくと思いますし、発想際の司会や告知に使えるようなメインキャラ決めておかないと結局はちゅねさんに頼らざる得なくなると思いますよ。それに追加するにしてもメインキャラ及びキャラスペック、時代や住んでいる町などの大まかな世界観あたりを決めておかないと追加しづらいと思うのですが。 -- ハチミツ 2009-06-19 01:49:53
  • 定着するとは限らない(キャラの人気が得られない、使いにくいなどなど)と思うなー。発想祭に関して、ニコ動内で告知してるしニコ動内で行うので、告知や司会は難しいこと考えずにはちゅねに頼りたかったら頼ってもいいと思うけど、お題によってケースバイケースかも。この話題の根本の脱はちゅねをする理由を明確してまとめた方がいいかもね。それによっていろいろ変わってくるだろうし。HAXAみたいにね -- [[2009-06-18 (木) 16:28:33]] 2009-06-19 14:16:44
  • マスコットを決めるとするなら、方法として、定着確定で進めるのでなく「発想祭のマスコットキャラ」として決めて、そのキャラがニコニコ技術部全体のはちゅね的マスコットになるかはニコニコ動画の流れにまかせるってのがニコニコらしいかもね。別にニコニコらしさにこだわらなくていいのかもしれないけど。追加=制作ということでしょうか?。たしかに何かないと制作しづらいと思う。でもそこは各制作者がニコニコ技術部を好きに解釈してもらっていいとと思うなー -- [[2009-06-18 (木) 16:28:33]] 2009-06-19 14:19:05
  • 脱はちゅねする理由を明示する時に、脱はちゅねすべきかも含めて一回話し合ったほうがいいのかもしれませんね。追加の話は、元となる漫画があってその漫画に誰でもオリキャラを追加できますよ~って感じですね。それでそのキャラを元にして、動画に使える素材をどこかにupできるような場を設ける。といったことを考えています。せっかくキャラを作っても多くの人の目に触れられるようにしないとキャラがネットの隅で消えてしまいかねませんし。 -- 2009-06-19 17:04:07
  • ここで決めたとしてもそのキャラを使うことを強要できない以上、どうやったって確定にはならないと思います。誰かが技術部の動画に使い、何となくみんなが食いついてくれたら広がるとは思うのですが。  要するにここでキャラを決めるより、とりあえず何でも良いので露出させていくべきではないでしょうか? -- 2009-06-19 21:07:13
  • 脱はちゅねという技術部の志に敬意を表し、1つ清書(?)してみた。(本ページに添付↓ N1 (1).png) -- 2009-06-24 03:08:48
  • ↑あー、持ち物に気をとられて左手の向きがおかしくなってた。なんという初歩的ミス。修正+微変更して差し替えます。清書修正版「N1 (2).png」です。(1)は削除 -- 2009-06-25 03:07:13
  • あれ。なんかひぐらしが鳴いているよ。 という冗談はさておきGJ。  キャラもだしネタもあまり話し合う必要ないというか、作品発表までネタを隠しておくほうがもりあがるかもね~と最近おもいつつ。 -- akira_you 2009-06-25 10:33:05
  • 新デザインのキャラが、ニコ動にうpされてましたよ。名前は、手久野キキさん。>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7773926 -- 2009-08-01 20:39:10
  • とりあえずキキ制作者の指名手配しました        あわよくば引き込もうとおもいます。 -- DRCD 2009-08-03 19:57:06
  • 新キャラがあがってたようなので書いてみました。http://www.niconicommons.jp/material/nc17630 -- 2009-08-04 20:06:08
  • 指名手配する必要性がなかった(´・ω・`) IRCでお待ちしております>Ham -- DRCD 2009-08-05 15:56:06
  • この際「ねぎは」をニコ技キャラにしちゃえば?とか妄想してみるw。http://www.nicovideo.jp/watch/sm7917569 -- 撮影できますP 2009-08-13 03:06:08
  • 一応、キャラクターの仕様書は決まっちゃってるから、このキャラはこのキャラで立てておくべきかと思います。その他キャラについてはもう各々で作っちゃえば良いんじゃないかと -- DRCD 2009-08-13 11:44:50
  • 手久野キキさん ver 2.0 来てますよ~> http://www.nicovideo.jp/watch/sm7968015 -- 2009-08-18 22:09:01
  • 今までの討論で原案として出てきたものやハチミツさんが描いたもの(このページ内の添付ファイルやニコニ・コモンズに登録されているもの)などがそのまま埋もれてしまうのは、あまりにも不憫なので対抗馬として出しておくのはどうかと言ってみる。 ・・・でもそうすると3D化必須かな? -- ほゝえみ太郎 2009-09-04 17:34:16
  • 手久野キキ(小学生ver.)あがってました http://www.nicovideo.jp/watch/sm8168667 -- 2009-09-09 19:16:23
  • 手久野さん描いてみましたです 個人的には一番技術部っぽい雰囲気で好きなのです…>http://www.niconicommons.jp/material/nc18639 -- 2009-09-10 21:10:04
  • だいぶ出遅れた感が強いですが子キキ書いてみました http://www.nicovideo.jp/watch/sm8476055 -- はちみつ 2009-10-22 18:30:38
  • お初お目にかかります。いつもニコニコ技術部の方々の動画や活動を見て活力をもらっている者です。自分は技術部的なスキルがまったくないので、関わりたくても関われない気持ちがもどかしかったんですが、この度こちらでキャラクターについて談義している事を知り、自分の出来ることがある気がして(イラスト担当者が決まっているのを承知の上で)勝手ながらキャラクター案を制作しました。既に決定している要項になるべく沿うかたちにしてみたんですが、いかがでしょうか。よろしければご覧ください。そしてあわよくばご意見をください。唐突なコメント失礼しました。 http://www.niconicommons.jp/material/nc19845 http://www.niconicommons.jp/material/nc19846 -- おかず 2009-10-24 00:55:30
  • ↑キャラ案お疲れ様です。嫉妬したくなるほどうまいと思います。 -- はちみつ 2009-10-25 03:18:13
  • にしてもいろいろキャラ案が出ましたけど、これからどうするんでしょうかね? 個人的にはウォームギアPの動画みたくキャラを使ったフレームにしてくれるとありがたいんですが。参考資料→13mm立体はちゅね ~もう勘弁してください・・・ http://www.nicovideo.jp/watch/sm3980194 -- 2009-10-25 15:44:39
  • おかず様、戦隊ヒーロー物のキャラっぽくて良いですね。専門分野別に5人そろえて「技術戦隊TECHレンジャー」にしてみるとか・・・ -- スリッパー 2009-10-26 01:43:24
  • 半田付けはできるけど、絵は書けないので要望だけ。 シルエットバージョンと2頭身があると説明パネル製作のときに使いやすくてうれしいです。 -- akira_you 2009-10-26 10:49:41
  • おかず様のキャラ案をシルエット化してみました。http://www.niconicommons.jp/material/nc19944 -- はちみつ 2009-10-26 20:22:09
  • シルエット化されてる!!壁紙にして眺めよう。 -- おかず 2009-10-27 00:24:09
  • 興奮してコメントがすっとびました。スミマセン。ご意見ありがとうございます。SDバージョンは現在作成中です。私が作ったキャラクターはあくまで原案のひとつではありますが、需要があれば制作、改訂を続けようと考えています。ちょっと解説も書きます。ココの議題に反するかもしれませんが、自分がキャラクターを思い浮かべながら頭にあったのは「ニコニコ技術部でキャラクターが生まれるなら、そのキャラはどう活きるべきだろう」という事でした。今までのはちゅねミクなどのキャラが作品の「題材」メインであったように思えるのに対して、新たに生まれるキャラクターが同じようなマスコットキャラクターという立ち位置で浸透するだろうかと考えてしまったのです。そこで、自分はこのキャラクターのコンセプトに「一緒に動画を盛り上げてくれるアシスタントキャラクター」という立ち位置を与えてみました。(なので、なるべく象徴的な要素が出過ぎないようにしました。ストッキングにロゴは入れるかで正直悩みました。)これなら活躍中のキャラクターとも共生できますし、技術部動画内でもキャラが立つように思えます。キャラクターの手本としてあったのは「モンスターファーム」のホリィさんとか、「紅の豚」のフィオみたいなキャラです。主人公【うp主】を支えてくれる可愛い(けど少し地味な)女の子がいたら、ちょっとイイかな、と。…なんか長くなってしまいましたが、なんだかんだ言って突然現れた得体の知れない者の意見なんで、受け入れていただけるとも思ってませんが、スミマセン、技術部好きなんです。何かしたくてw。 -- おかず 2009-10-27 01:17:54
  • ご意見ありがとうございます。正直あまり決まりのない民主制プロジェクトのようなのものなので自分が良いなと思う方法でアプローチするのが吉だと思います。これからもよろしくお願いします。 -- 2009-10-27 14:11:15
  • おかずp案の二頭身ver書いてみました。二頭身ってこんな感じでいいんでしょうかね?良ければ清書します。http://www.niconicommons.jp/material/nc20278 -- はちみつ 2009-11-06 12:46:34
  • 手久野キキさんが可愛くて好きなのですが、おかずさんのキャラもちょっと大人びていてカッコ良くて可愛いですね! はちみつさんの二頭身も可愛いっ! でも、何て名前なのでしょうかー? 良かったら教えてください~。 -- YモードP 2009-11-07 20:36:32
  • 二頭身verできました~http://www.niconicommons.jp/material/nc20381 -- ハチミツ 2009-11-10 23:17:03
  • おかずpさんの熱い思いを読んで、それに触発されて一筆。私の最終目標としては「ニコニコ技術部員の動画作成を支援するコミュニティーおよびツール紹介」の場を作りたいと思っています。私が実際に動画を投稿するにあたって一番苦労したのが「動画の撮影および編集」の部分でした。ものずくりは慣れっこなのですが、その作る過程や完成品の撮影、それこそ撮影機材から果ては動画編集ソフトからさっぱりわからずに暗中模索しながら作っていました。私自身はとても先輩面できるような部員ではありませんが、もしこうしたモノづくり以外の部分で足踏みしていたり困っている人がいるのならできる限りアドバイスしたいと思っています。それでもしニコニコ技術部員向けの解説動画を作るのであれば、ニコニコ技術部発のキャラクターでその萌要素を生かした解説動画を作りたいと思ってここに居ついています。何のめども立っていない計画ですが、少しずつでもやっていけたらなと思っています。長文失礼しました。 -- はちみつ 2009-11-11 00:34:48
  • 撮影の技術的な問題も大変だと思いますが、演出方法についても悩むところです。人を引き付けるまで行かなくとも、せめて失敗しない演出・話の運び方は知りたい…かった。orz
    ところで、少し情報を整理してみました。加筆訂正よろ。空欄あると埋めたくなるので,あえて未定にする項目は?か項目ごと削除という感じがよろしいかと。*1 -- [[ ]] 2009-11-11 02:59:34
  • 動画作成については「ニコ技知恵袋」のページに項目がありますので、そちらに私が心がけているポイント等を書いておきます。ご参考までに。 -- フリスクP 2009-11-11 20:48:41
  • 現在技術部員向けの解説動画を作ってるのですが、動画を作るにあたり『キャラのバストアップ絵(ゲームなんかで文章の横に表示されてるキャラの顔。表情アイコン?)と背景』を書いてくれる絵師さんを募集してます。使用キャラは『手久野キキ』『小キキ』『おかずp案』の三人を予定しています。背景はメインに『おかずp案』サブに『手久野キキ』の部屋があると助かります。なお現在決まっている講座内容は『ニコエンコ講座』『話の展開方法』『動画編集ソフトの種類と特性』の予定です。あと、解説してほしい内容の募集先がほしいのですがどうすればいいのか思いつきません。どなたかご教授お願いします。下記は解説動画の基本画面(予定)と欲しい表情の一覧です。http://www.niconicommons.jp/material/nc20618 -- はちみつ 2009-11-21 17:42:48
  • メガネじゃなくてスカウター風にしたらかっこかわいかも、とふと思いました。→スカウターの画像資料 -- 通りすがり 2009-11-21 19:15:29
    • すみません。画像が大きくて少し読みにくくなっていたので、画像へのリンクに勝手に修正させていただきました。 -- [[ ]] 2009-11-22 23:25:54
  • ぎゃーっ 画像がそのまま貼られるとは知らず、すみません; -- 通りすがり 2009-11-21 19:20:23
  • 豊胸してほしい気持ちはわかるが、キキは今のままがベストだと思う。というか、バストアップじゃなくてバストショットじゃなくてアップショット(肩から上)ですよね。資料 -- [[ ]] 2009-11-22 23:15:05
  • スカウターに似た形状の物って普段の仕事で使ってる人いるのかな?目を隠すものって言えば遮光メガネか保護メガネぐらいか…遮光面?耳は今もつけてる防音イヤーマフぐらいしか近い形状思いつかない。スカウターはオプションでいいんじゃない? -- [[ ]] 2009-11-22 23:25:54
  • ごぶさたしています。先日の案への反応とても嬉しく思います。取り急ぎコメントだけしなければと思い書き込んでいるので詳細ははぶきますが、はちみつさんの要望にお答えするような形で(といってもそれより前から作り始めてたんですがw)バストアップ表情集を作成中です。はちみつさんの制作に間に合うかがわかりませんが…。 -- おかず 2009-11-24 11:12:30
  • ご無沙汰です。急な要望に応えていただいてありがたく思います。製作期間に関しては急ぎませんので、完成を楽しみにしています。 -- はちみつ 2009-11-24 20:18:29
  • 折角の意見に水を差すようでアレですが、通りすがりさんおっしゃっていたオプションのスカウター案、採用するのであればド○ゴンボールの様なスカウターよりウェラブルPC( http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0905/12/news034.html )の様な現実に実稼動する物の方がデザインの仕様(?)である「眼鏡っ娘」のデザインのままでも付けられるという点でよいのではないのでしょうか? -- ほゝえみ太郎 2009-11-25 05:55:46
  • はちみつさんご要望の表情をベースに、表情集の線画がだいたい出来上がったのでご案内します。はちみつさん、こんな表情でおkですか?尚、当初ノベマスで使われている素材のようなイメージでつくってたので、腰から上の画像素材です。はちみつさんが使用されるに当たりトリミングする必要があります。http://www.niconicommons.jp/material/nc2070 -- おかず 2009-11-25 22:33:20
  • 眼鏡の上から追加(オプション)装着ならこんなのもスマートでいいかも http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0809/04/news076.html 日本のブラザーも負けなてない!販売も近い? -- 2009-11-25 22:34:58
  • はちみつさんご要望の表情をベースに、表情集の線画がだいたい出来上がったのでご案内します。はちみつさん、こんな表情でおkですか?尚、当初ノベマスで使われている素材のようなイメージでつくってたので、腰から上の画像素材です。はちみつさんが使用されるに当たりトリミングする必要があります。http://www.niconicommons.jp/material/nc2070 -- おかず 2009-11-25 23:07:08
  • ぅわ、誤って二重にッ。スミマセン…。 -- おかず 2009-11-25 23:08:40
  • ↑おかずさんの素材画像はnc20708です。拝見させていただきました。 -- スリッパー 2009-11-26 01:33:18
  • 素材作成ありがとうございます。さっそく拝見させていただきました。表情それぞれに特徴が出ていて使いやすくて良い感じです。トリミングに関してはこちらで可能です。それと勝手ながら二つほどお願いがあるのですが、二頭身案の右下にあるようなデレデレした表情を加えていただけませんか? またニコエンコ講座の原稿で空の性格を「科学とお酒の大好きな二十歳のお姉さんキャラ」として設定しているのですが、もし「空はこんなキャラだ」などの設定があるようでしたらお聞かせいただませんか? ご返事お待ちしています。あと個人的な意見で恐縮ですが、左から三番目の空の表情がかわいい!! -- はちみつ 2009-11-26 20:42:34
  • 追記、画像素材の構図の件ですが、バストアップに限定するよりおかずpさんのイラストのように腰から上の立ちえの方がバストアップ絵にも立ち絵にも使えるため使い勝手がいいと思われるのでもしよろしければ以後腰から上のイラストにしていただけると嬉しいです。 -- はちみつ 2009-11-26 20:49:53
  • スリッパーさん、ご指摘ありがとうございます。はちみつさん、デレデレ了解しました。サンプルには入ってなかったんですがオプションとして「頬を赤らめる」というものもあります。それを付け足すだけでも結構デレたりします。また空の設定についてなんですが、当初の17歳という要望設定に合わせて描いていたつもりでした…wしかし、20歳という設定は個人的にはアリだと思います。成人設定ならクリアできる要素が多くなるし、大学生の年齢なので立場的により現実味がありますもんね。素材絵に着手した際、見た目を少し幼く修正したんですが、「ちょっと童顔キャラ」ってことで…。その他設定についてなんですが、外見上の設定と当たり障りのない必要最低レベルの性格設定にとどめようと思います。ニコニコ動画上でキャラクターが育つ事を願っていますので。 以下、設定です。【ニコニコ技術部アシスタント】二近木 空 (にこぎ そら)/年齢:20歳/誕生日:9月12日/身長:155cm/体重:43kg(ぐらい)/スリーサイズ:B79 W55 H81/その他:父親の宇宙好きの影響で、当初「宇宙」と書いて「そら」と読む名前にされるところだったが、母親から反対されて「空」という名前になった。また後からの話だが、空の誕生日は偶然にも「宇宙の日」となる。/「宇宙」と書いて「そら」と読む名をつけようとする父親の娘である。やはりそこはかとなくオタクっ気がある娘に育つ。/好奇心旺盛で、さまざまなことに首を突っ込みたがる性格。わからないことは、とりあえず何でも訊いて学ぶ。それゆえ、技術部的な知識は雑多で、程度もばらばら。知ってることは知ってる。知らないことは知らない。/お酒は好きだが、強いほうではない。 …こんな感じでしょうか。尚、先日のサンプル画像に苗字を「二子木」としてましたが、見た目があんまりなので「二近木」に変更しました(「近木」さんという苗字が実在するようです)。 -- おかず 2009-11-27 09:39:54
  • ところで、いまさらで恐縮ではあるんですが、当初キャラクター案としてお邪魔させていただいてた自分の話が、だんだん「マスコットキャラクター」について語るべきこのページの趣旨から脱線してきたようにも思えます。このままここでお話を続けさせていただいて良いものか迷ってきました。管理されている方からご意見をいただきたいのですが…。 -- おかず 2009-11-27 09:41:24
  • wikiの管理人です。 議論している”当事者”で、別の話だなと思ったら、適宜別ページに分離してリンクを張ってください。 (あんま堅く考えなくていいっすよ) -- akira_you 2009-11-27 14:36:18
  • おかずpさんへ 返信ありがとうございます。表情およびキャラ設定の件、了解いたしました。あとご指摘のように、ここで解説動画の話を展開するのは私も躊躇したのですが、勝手にページを作るのもそれはそれで身勝手な気がしたので、とりあえずここから発信させようと考えた次第です。もしページ作成の許可がいただけるようでしたら解説してほしい内容などを募集できるページを新たに作りたいと思っています。 -- はちみつ 2009-11-27 20:27:17
  • akira_youさん、了解しました。お言葉に甘えてしばらくこちらでお話を続けさせていただこうと思います。さて、二近木 空のウェストアップ素材画像集のβ版が完成しましたのでお知らせします。現状保存形式はPSDですが、必要に応じてPNGなどに変換します。あとはアップロード先なんですが、どこがオススメでしょうか?あまりアップローダーとか使ったことが無いもので…。ちなみに、うp自体は明日を予定しています。 -- おかず 2009-11-30 11:41:36
  • おかずpさんお疲れさまです。アップロード先はできればニコニ・コモンズにしてもらうとありがたいです。 -- はちみつ 2009-11-30 13:09:09
  • はちみつさん、本日中はアップロードまでこぎつけないかもしれません。またサンプルをコモンズに申請しましたので、しばらくしたら見れると思います。すみませんがお仕事の時間なのでひとまずで失礼します。(それから、コモンズにPNG画像は上げられるんですが、素材の数からしてやはり圧縮ファイルをどこかのアップローダに上げとく方法でいこうと思います。) -- おかず 2009-12-01 11:51:37
  • お忙しいところお手数おかけします。てっきり前回のサンプルのような形でアップロードされるのかと思いまして、コモンズでお願いしたのですが勘違いだったようで申し訳ありません。もし圧縮ファイルであげられるのであれば、このページの上にある「添付」から、このページの下に貼り付けられますのでもしよろしければご利用ください。私の方も急な仕事が入ってしまってクリスマスまでに上げられるかな?っといった状況なので、おかずpさんの都合に合うようにしていただけたらと思います。 -- はちみつ 2009-12-01 17:51:36
  • はちみつさん、進行状況等了解しました。出来れば自分も同じ時期に素材の紹介動画でも作れればと考えております。さて、お待たせいたしました。お試し版のアップロードが完了いたしましたのでご連絡いたします!容量の関係でPSD版のみ、こちらのページ下からダウンロードできます。また、 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/60243.zip からも可能です。PNG版はこちら。 http://www1.axfc.net/uploader/He/so/255067.zip 一旦素材作りは落ち着くと思いますが、これからも技術部の皆様を応援していますー。 -- おかず 2009-12-02 16:24:07
  • お忙しい中こちらの無理を聞いていただきましてありがとうございます。素材を拝見させていただきました。やっぱり笑ってる空はかわいいと思います! 動画講座は完成までまだかかりますが、がんばってクリスマスまでには完成させたいと思います。本当にありがとうございます。 -- はちみつ 2009-12-02 18:14:29
  • おかずpさんの空のウエストアップ絵についての補足。保存形式がフォトショップ形式ですがフリーソフトの「GIMP」でも編集できるようです。 -- はちみつ 2009-12-03 19:44:58
  • 話を遮って申し訳ありませんが、挙がった意見から以前に私が「こんな感じ?」と大雑把に描いたやつ(下のNicoTechChar.png)はそろそろお役御免の気がするのですがどうしておくべきでしょうか? -- ほゝえみ太郎 2009-12-03 22:35:57
  • はちみつさん、動画制作がんばってください!完成を楽しみにしています。GIMPの方はレイヤーセットが無効になってるっぽいですね。以後付属の説明に記載しておきます。 ほゝえみ太郎さん、個人的にはとっておいてほしいです…。イメージ元だったので。 【以下補足など】アップローダーに上げた方のpassは「nico_tech」です。完全に抜けてました、申し訳ありません。 それから、ココとは関係ないのでアレなんですが、動画制作の一環で新規にニコニコ技術部のロゴをつくってみました。それっぽくしてみたんですが…どうでしょう。よかったらご覧ください。 http://www.niconicommons.jp/material/nc20895 -- おかず 2009-12-05 01:34:34
  • おかずさんへ。大雑把に描いたやつの件ですが、ご要望どおりそのまま残しておきます。もし悪意の第三者が削除した場合、イメージ元となった資料として再びうpっておきます。 -- ほゝえみ太郎 2009-12-05 06:13:50
  • さらに話をさえぎって申し訳ありませんが、ニコ技キャラが女性という観点から魅力を損なわない様にする為、台詞にある程度のガイドラインやテンプレートを設けたほうが良いのではないかと思うのですがどうでしょう?キャラをつかったうp主への縛りにはなってしまうかもしれませんが・・・。 -- ほゝえみ太郎 2009-12-05 10:23:01
  • おかずpさんへ レイヤーセットの件了解しました。あと新ロゴですが、解説動画のアイキャッチに使いたいのですがよろしいでしょうか? -- はちみつ 2009-12-05 18:01:15
  • ほゝえみ太郎さんへ 一応私が動画でライン引きしている点を挙げますと、二近木空は「コンピューターサイエンス専攻だが、科学、心理学、数学に詳しく、教え上手で子供好きのお姉さん、料理は苦手で童顔がコンプレックス(酒を買いに行くたびに年齢確認されるから)」小キキは「理科全般に興味がるが主に食品化学(アミノカルボニル反応とかさらっと言っちゃう人)に詳しく料理好きの聞き上手。たまに「にゃ~」と鳴く」といった感じです。ただ空の設定で、心理学に詳しいのは「人を楽しませるにはラポール(信頼関係)の形成が大事である」っていう心理学の話があって、話の展開方法の回で空に話させようかと思って設定したのですが、空の守備範囲が広がりすぎる気がして入れるべきか悩んでいます。あまり興味のない話なら削ろうかと思っているのですが、興味のある方っているのでしょうか? -- はちみつ 2009-12-05 18:02:40
  • はちみつさんへ。私が言わんとしいてた事は、例えば「私が思うには~なのだ!」とか「うp主が言うには『かくかくしかじか』なのよ。」とかいったもっと細かい台詞での口癖や口調のガイドライン又はテンプレートのことです。さすがに華麗な女性が「俺は~なんだぜ。たまんねぇよな。」とか言ったり、下品な言葉遣いしていたら普通は「え゛っ・・・」って感じで引きますからねぇ・・・。と思ったので・・・。 -- ほゝえみ太郎 2009-12-06 01:13:03
  • 口調のガイドラインととらえればよろしのでしょうか? だとすると、小キキは、たとえばらき☆すたの小早川ゆたかや柊つかさのように敬語や「~なのかな」や「~なんだね」といったやわらかい雰囲気の語尾になりやすく、空はひだまりスケッチの沙英のように「~なんだ」「~なんだよ」といった雰囲気を意識して書いています。あまり限定してもかえって文章が書きにくくなることもありますので、こういったキャラを参考にしましたといった感じのほうが良いかもしれません。 -- はちみつ 2009-12-06 20:57:46
  • はちみつさんへ。まさにその通りです。<口調のガイドライン -- ほゝえみ太郎 2009-12-06 21:22:50
  • 横から失礼します。将来的に中の人になって空にしゃべらせるのは、心理学に詳しくない技術部員たちということになります。そうなると心理学詳しい設定は今後生かせないような気がします。
    ラポールうんぬんは別のキャラ、キキの付属品不思議生物とか、新キャラ、使い捨てキャラ、天の声あたりに説明をしてもらって、空&キキ(これから中の人になる人たち)に勉強してもらってはどうかと。
    > 口調
    最初の動画がうpされればそれに引っ張られるかと予想されます。 -- 2009-12-07 01:21:54
  • ↑の人へ。そのためにガイドラインやテンプレートを決めたほうが良いのではと意見したのですよ。 -- ほゝえみ太郎 2009-12-07 09:43:12
  • 口調にガイドラインがいるかどうかっていうのは、キャラの書き分け以上に文章のメリハリに関わる問題があったりします。小説を書き慣れていれば不要だと思いますが、小説を書き慣れていない人だと、たとえば「~なんだ。」「~なんだ。」と最後の文字がすべて「~だ。」で終わってしまうために読んでて単調に感じることがあるので、これを避けるために体言止めなどを使うなどの工夫が必要なため、そういった小説技法に利用できる口調のガイドラインはあれば単調さも避けれるとは思います。ただ現状ではそこまで手が回りません。本職の尻Pさんあたりが解説してくれれば一番実践的で説得力があると思いますけれども、何かと忙しいと思いますのでいまのところこのキャラを参考にして書きましたって説明するのが限界ではないかと思います。 -- はちみつ 2009-12-07 12:42:57
  • お待たせいたしました。技術部講座完成です。http://www.nicovideo.jp/watch/sm9152706 -- はちみつ 2009-12-21 15:18:32
  • 手久野キキの立ち絵素材サンプル作ってみましたーhttp://www.niconicommons.jp/material/nc21261 -- 2009-12-21 21:18:49
  • 最近までのログを過去ログに移しました。 -- 尻P 2009-12-21 22:58:18
  • 口調のガイドラインですが、マスコットキャラにおいては不要だと思います。というか設定多すぎですw 初音ミク&はちゅねを見習いましょう。設定よりも動画で利用しやすい素材を用意すべきでしょう。動画を作る人の立場で考えてみては。 -- 尻P 2009-12-21 23:00:54
  • 久しぶりに失礼します。まず、はちみつさん、動画完成おつかれさまでした!これから動画を投稿する際の参考にさせていただきます。 口調についてのお話が出ていた様ですが、おおむね尻Pさんの意見と同じです。ネットで育っていくキャラクターって、大抵最初のうちは何も決まってないんですよね。で、キャラクターを気に入った人たちがそれを自由につかって、その中で生まれた要素がさらに多くの人に受け入れられて…。そんな感じでネット上のキャラクターは育っていくんだと思ってます。なので、しゃべり方なんかについても各々のイメージで良いのではないかと…。実際、ミクをはじめニコ動上のキャラって統一されたしゃべり方はしてないですし(ソコが面白かったりしますし)。 ただ、ちょっと補足というか、設定云々には言い訳させてもらいたい事が…。先日コメントした空の初期設定(その他)は、巡音ルカにならってつけたモノだったんです。ニュースサイトで読んだ覚えがあったんですが、ミクやリン・レンは始めに最低限の設定を公表して、それからのキャラ作りはユーザーのイメージに任せていたそうです。しかし、開発スタッフはルカを発表する際それまでより細かな設定を用意しました。「ミクはユーザーの手によってゆっくりとイメージ付けされていき、『はちゅねミク』『ネギ』といったネタもできていった。だがその後に出たリン・レンや、他社の『がくっぽいど』を見ていると、“ネタ化”のスピードが上がっている。ルカが強いネタとなったとき、ガチ曲(まじめな曲)とのバランスが偏ると、どういう見え方になるかが怖かった。(”ITmedia”より)」といった部分がその理由だったそうです。 このことはニコ動上ではボーカロイドに限った事ではないような気がしました。なので、初期設定を追加してあります。 ※キャラクター設定については記述に気をつけないといけなさそうですね。以後気をつけようと思います。 あと、毎回長文ですみません。 -- おかず 2009-12-22 02:09:41
  • 追記:はちみつさん、今回の動画制作の中で「もっとこういうのが欲しかった」とか、何か感想ありますか?素材完成第一弾までになるべく反映したいんです。 -- おかず 2009-12-22 07:32:49
  • おかずpさんへ 空の表情に関してですが、私が使いこなせていない状態なのでorz。むしろ一般的なノベルゲームなんかだと大体15種類あれば上出来と言われているのにたくさんの表情を作っていただいたことに感謝したいぐらいです。 -- はちみつ 2009-12-22 16:39:19
  • 全体的な問題としては『私のMMDスキルが低いせいで小キキの表情が乏しい』『サムネに使えるイラストがない。(さすがに大百科のイラストを使うのもまずいかなと思いますし)』『どの程度設定をつけていいか分らない(二次創作するのならアイマスとか東方のようにある程度設定がある方がゲキド街での物語を作りやすいと思いますが、設定の決定権が誰にあるのか分らないし、そもそもキャラクターを「東方」や「MMDの初音みく」のように『役者』として動き回れるアクティブなキャラにしたいのか、「せんとくん」などの「ご当地キャラ」のような『象徴』としてのキャラクターにしたいのかが分らない。今のところMMD技術部でキキが活躍しているようなのでそれに習って『役者』として作っているのですが、もし「せんとくん」のようなキャラにしたいのなら作り直す必要があると思います。ただ、せんとくんのようなキャラで解説動画を作れと言われても私には難しい)』といったところです。 -- はちみつ 2009-12-22 17:23:48
  • あと口調に関してですが、皆さんはパソコンに慣れていない人にちょっと変わった質問を受けたことはないでしょうか? 今回の口調に関する質問もたぶん小説などを書き慣れないために質問が少々不思議な形になっただけだと思われます。もしそうではなく純粋に口調に関する傾向(僕っ娘等)と特殊な口調(あゆのうぐぅとか鶴屋さんのにょろなど)についての解説を希望されるなら可能な限り説明は致しますが、最低限萌を理解していただいている方ではないとついてこれないと思います。 -- はちみつ 2009-12-22 17:24:43
  • 手久野キキ立ち絵素材のpsdを添付させていただきました。前回のものから全て描きなおしてあります -- 2009-12-23 00:35:03
  • 突然失礼します。「ニコ技マスコットキャラ・イメージカラーのアンケート」について質問です。この項目は長期間アンケート調査途中で止まっており、非常に気になります。不要なら削除、何か決まったのであったらその結果を記載してページ内の整理を行いたいのですが、過去にどのような経緯があったのか知りませんので手が出せません。今現在どのような状況なのかご存知の方はいませんでしょうか?(それに締切日となっている12/19は土曜だったはず…。これいつの事なんでしょう。) -- 2009-12-23 00:54:45
  • 口調について:もう安心していいと思います。口調や雰囲気を定着させるのに十分な動画が発表されたことで、大まかな方向付けが行われました。方向が大きくそれる心配は無いと思います。*2また、方向を外れるときは予想斜め上に来るはずなのでw、分化し、今の雰囲気・印象は維持されるでしょう。*3それでも心配なら、実際に動画で口調等の手本を示すことである程度の軌道修正をかけることができると思われます。

    > 設定の決定権が誰にあるのか分らない
    設定の決定権は誰も持っていないし、誰もが持っています。

    ところで、ミクってスターシステム的ですよね。 -- 2009-12-23 01:40:37

設定バックアップ

不要と思われるものをこちらに移動。

手久野キキ (てくの きき)

  • オプション装備:
  • イメージカラー:
  • 補足:デフォルメ版は、はちゅねよりもミクテルミンの様な感じで。
  • 口癖や口調のガイドライン
    このガイドラインは口調を限定するものではなく、おおまかな方向付けのためのものです。参考程度に考えてください。
    書きにくくなるようなら無視してもいいでしょう。
    • 理科全般に興味がるが主に食品化学(アミノカルボニル反応とかさらっと言っちゃう人)に詳しく料理好きの聞き上手。たまに「にゃ~」と鳴く。
    • たとえばらき☆すたの小早川ゆたかや柊つかさのように敬語や「~なのかな」や「~なんだね」といったやわらかい雰囲気の語尾になりやすい。

二近木 空 (にこぎそら)

  • その他:父親の宇宙好きの影響で、当初「宇宙」と書いて「そら」と読む名前にされるところだったが、母親から反対されて「空」という名前になった。また後からの話だが、空の誕生日は偶然にも「宇宙の日」となる。 「宇宙」と書いて「そら」と読む名をつけようとする父親の娘である。やはりそこはかとなくオタクっ気がある娘に育つ。 好奇心旺盛で、さまざまなことに首を突っ込みたがる性格。わからないことは、とりあえず何でも訊いて学ぶ。それゆえ、技術部的な知識は雑多で、程度もばらばら。知ってることは知ってる。知らないことは知らない。 -- おかずによる初期の仮設定のコメント
  • wiki内で紹介のある動画上のその他設定
  • Q:「設定多すぎでは?」by 尻P
  • A:空の初期設定(その他)は、巡音ルカにならってつけてみたモノです。これを読んだ影響で設定を追加した感じです。今後の展開次第で完全に不要ならなくなります。 by おかず(コメントを整理、追記してあります)

ニコ技マスコットキャラ・イメージカラーのアンケート結果

たまごさんにキャラデザインの依頼を出すにあたって実施したアンケートの結果。
(2008年末に実施したもの)

黄色0
若干灰色がかった濃い目の水色(作業服を濃くした色イメージ)15
赤色3
あえて緑3
たまごさんにまかせる27

*1 たった1つの動画やイラストなどによって全てがひっくり返る可能性もまた否めない。…「持ち物戦争」
*2 動画が発表されるまでは、口調案やその他設定案が無ければ方向が定まらず、作成は困難だっただろうと思います。
*3 例:初音ミクとはちゅねミク

Last-modified: 2010-01-01 (金) 10:56:22